3D Ландшафт, DirectX, исходник
Пример создания трехмерного ландшафта. Работает c DirectX. Пример показывает как работать с видео на прямую.
Использует свои процедуры отрисовки графических примитовов (Точек и треугольников). Легко адаптируется под любую ОС.
Скриншоты:
Классический ландшафт
Обратная сторона "Луны"
Совсем перспективная проекция