Справочник функций

Ваш аккаунт

Войти через: 
Забыли пароль?
Регистрация
Информацию о новых материалах можно получать и без регистрации:

Почтовая рассылка

Подписчиков: -1
Последний выпуск: 19.06.2015

SWFMovie->add

Оглавление

SWFMovie->add

(unknown)

SWFMovie->add - добавляет данные любого типа в клип.

Описание

void swfmovie->add (ressource instance)

Предупреждение!

Эта функция - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Поведение, имя и всё остальное, что задокументировано для данной функции может быть изменено в будущих релизах РНР без предупреждения. Вы можете использовать эту функцию только на свой страх и риск.

swfmovie->add() добавляет instance в текущий movie. instance это данные любого типа: фигуры, текст, шрифты etc. Они обязаны быть добавлены в movie, чтобы он работал.

Для отображаемых типов (shape, text, button, sprite) возвращает SWFDisplayItem(), дескриптор объекта в списке отображения. Таким образом, вы можете добавить ту же фигуру в movie несколько раз и получить обратно отдельные дескрипторы для каждого отдельного экземпляра.

См. также все другие объекты (добавляемые позднее) и swfmovie->remove().

См. примеры в swfdisplayitem->rotateto() и swfshape->addfill().


Оглавление

Оставить комментарий

Комментарий:
можно использовать BB-коды
Максимальная длина комментария - 4000 символов.
 
Реклама на сайте | Обмен ссылками | Ссылки | Экспорт (RSS) | Контакты
Добавить статью | Добавить исходник | Добавить хостинг-провайдера | Добавить сайт в каталог