Оптимизация для pentium процессора - целые числа вместо чисел с плавающей точкой
18. ЦЕЛЫЕ ЧИСЛА ВМЕСТО ЧИСЕЛ С ПЛАВАЮЩЕЙ ТОЧКОЙ ============================================== Целочисленные инструкции, обычно, исполняются быстрее, чем инструкции с плавающей точкой, так что выгоднее использовать целочисленные инструкции для замены простых инструкций с плавающей точкой. Наиболее очевидный пример - перемещение данных. Пример: FLD QWORD PTR [ESI] / FSTP QWORD PTR [EDI] Заменяется на: MOV EAX,[ESI] / MOV EBX,[ESI+4] / MOV [EDI],EAX / MOV [EDI+4],EBX Если первый код исполняется за 4 такта, то последний за 2. Проверка числа с плавающей точкой на равенство нулю: В данном случае значение числа с плавающей точкой, обычно, представлено 32 или 64 битовой нулевой последовательностью, но здесь надо быть осторожным: бит знака может быть установлен! Минус ноль считается корректным числом, и процессор действительно может с генерировать такое число, например умножая отрицательное число на ноль. Таким образом, если вы хотите сравнить число с плавающей точкой с нулем, то вы не должны тестировать бит знака. Пример: FLD DWORD PTR [EBX] / FTST / FNSTSW AX / AND AH,40H / JNZ IsZero Используя целочисленные инструкции и опуская бит знака получим: MOV EAX,[EBX] / ADD EAX,EAX / JZ IsZero Таким образом вместо 9 тактов предыдущего кода мы опять получили 2 такта. Если число с плавающей точкой двойной точности (QWORD), то вам надо протестировать биты 32-62. Если они установлены в ноль и младшая половина тоже ноль, то все нормально. Проверка отрицательности: Число с плавающей точкой отрицательное, если у него установлен бит знака и есть, по крайней мере, еще один установленный бит. Например: MOV EAX,[NumberToTest] / CMP EAX,80000000H / JA IsNegative Манипулирование с битом знака. Вы можете изменить знак числа с плавающей точкой, просто флипнув бит знака. Пример: XOR BYTE PTR [a] + (TYPE a) - 1, 80H Таким же образом, вы, можете получить модуль число с плавающей точкой, просто применив AND. Сравнение чисел: Числа с плавающей точкой хранятся в уникальном формате, который позволяет вам использовать целочисленные инструкции для их сравнение, исключая бит знака. Если вы уверены, что оба числа с плавающей точкой нормальные(коррект- ные? прим. переводчика) и положительные, то вы можете их просто сравнить как целые числа. Пример: FLD [a] / FCOMP [b] / FNSTSW AX / AND AH,1 / JNZ ASmallerThanB Заменить на: MOV EAX,[a] / MOV EBX,[b] / CMP EAX,EBX / JB ASmallerThanB Этот метод позволяет сравнить два числа с плавающей точкой, если вы уверены, что оба числа имеют одинаковую точность и не отрицательные. Если возможны отрицательные числа, то вы должны два дополнения и сделать занкозначимое сравнение: MOV EAX,[a] MOV EBX,[b] MOV ECX,EAX MOV EDX,EBX SAR ECX,31 ; копируем бит знака AND EAX,7FFFFFFFH ; удаляем бит знака SAR EDX,31 AND EBX,7FFFFFFFH XOR EAX,ECX ; делаем 2 дополнения, если бит знака установлен XOR EBX,EDX SUB EAX,ECX SUB EBX,EDX CMP EAX,EBX JL ASmallerThanB ; знакозначимое сравнение Этот метод работает только для нормальных(корректных? прим. переводчика) чисел с плавающей точкой, включая -0.
