Оптимизация для pentium процессора - уменьшение длины кода
14. УМЕНЬШЕНИЕ ДЛИНЫ КОДА ========================= Как объяснялось в разделе 6, размер кеша кода - 8Кб. Если у вас проблемы с размещением критической части вашего кода в кеше, то вы можете рассмотреть возможность уменьшения вашего кода. 32 битный код, обычно, длиннее 16 битного, поскольку адресные константы занимают по 4 байта, а не по 2, как в 16 битном. Тем не менее 16 битный код имеет другие недостатки, т.н. префиксы (напоминаю, что мы рассматриваем модель FLAT. - прим. переводчика), или проблемы со смежными словами (см. раздел 10). Однако далее мы обсудим некоторые другие способы уменьшения кода. Многие адреса переходов, адреса данных и константы займут меньше места, если они могут быть представлены как байт со знаком, т.е. они находятся в пределах от -128 до +127. Для переходов это будет означать, что инструкция займет на 2 байта меньше, а ведь инструкции перехода за пределы 127 байт займут 5 байт для условного перехода и 6 для безусловного. Подобным образом, адреса данных займут меньший объем, если их можно выразить как указатель и смещение в пределах -128..+127 байт. Пример: MOV EBX,DS:[100000] / ADD EBX,DS:[100004] ; 12 байт Уменьшено до: MOV EAX,100000 / MOV EBX,[EAX] / ADD EBX,[EAX+4] ; 10 байт Преимущество использования указателей становиться очевидней, если вы используете их много раз. Храня данные в стеке и используя EBP или ESP в качестве указателя, вы сможете во много раз уменьшить размер вашего кода, чем когда вы использовали статические позиции памяти и абсолютные адреса, оговаривая конечно, что ваши данные должны быть в пределах 128 байт. Использование PUSH и POP, для чтения временных данных всегда предпочтительней. Константы данных, так же займут меньше места, если значение в пределах -128 и +127 байт. Многие инструкции, с непосредственным значением операнда могут быть короче, если операнд в пределах 127 байт. Например: PUSH 200 ; 5 байт PUSH 100 ; 2 байта ADD EBX,128 ; 6 байт SUB EBX,-128 ; 3 байта Однако наиболее важная инструкция, с непосредственным значением операнда не имеет такой формы. Пример: MOV EAX, 1 ; 5 байт XOR EAX,EAX / INC EAX ; 3 байта PUSH 1 / POP EAX ; 3 байта Если константа используется много раз, то, конечно, ее лучше загрузить в регистр. Пример: MOV DWORD PTR [EBX],0 / MOV DWORD PTR [EBX+4],0 ; 13 байт XOR EAX,EAX / MOV [EBX],EAX / MOV [EBX+4],EAX ; 7 байт Есть и другие инструкции, с разными длинами. Следующие инструкции имеют длину - 1 байт, чем очень привлекательны: PUSH reg, POP reg, INC reg32, DEC reg32. INC и DEC с 8 битным регистром занимают 2 байта, таким образом INC EAX будет короче INC AL. XCHG EAX,reg также однобайтная инструкция, таким образом она займет меньше места, чем MOV EAX,reg однако она медленная и неспариваемая. Некоторые инструкции меньше, в том случае, когда они используют регистр аккумулятор, а не любой другой регистр. Например: MOV EAX,DS:[100000] короче чем MOV EBX,DS:[100000] ADD EAX,1000 короче чем ADD EBX,1000 Инструкции с указателем займут на байт меньше, если у них только базовый регистр (не ESP) и смещение, чем когда у них есть масштабирование индексного регистра, или указатель и индексный регистр, или ESP в качестве базового регистра. Пример: MOV EAX,[array][EBX] короче чем MOV EAX,[array][EBX*4] MOV EAX,[EBP+12] короче чем MOV EAX,[ESP+12] Инструкции с EBP, в качестве базового регистра, без индекса, будут на один байт больше, чем при использовании других регистров. Пример: MOV EAX,[EBX] короче чем MOV EAX,[EBP], но MOV EAX,[EBX+4] столько же MOV EAX,[EBP+4].
