CodeNet / Платформы / Windows / ActiveX
CodeNet / Веб программирование / Flash
Delphi и Flash. Совмещение несовместимого!
Разве возможно совместить Флэш-ролики и Дельфи-приложения. Раньше я думал что НЕТ. Но теперь я знаю не только, что это возможно, но и знаю как это делается!!! И сейчас я вам расскажу об этом. Во-первых хочется отметить преимущества использования флэш-роликов в ваших программах. Если вы сумеете гармонично вписать небольшой флэш-ролик в вашу программу, то несомненно внешний вид программы будет намного привлекательнее (главное не переборщить, увлекаясь дизайном, не надо забывать о том что программа должна быть удобна и проста в использовании! ).
Итак, как же совместить Флэш и Дельфи? (Надеюсь, что у вас Флэш установлен:))
Запустите Дельфи и выберите пункт меню Component->Import ActiveX Control... Перед вами откроется диалоговое окно с заголовком Import ActiveX Control. В разделе Registered Controls выберите Shockwave Flash. В разделе Pallete Page... Выберите страницу в палитре компонентов, на которой будет располагаться установленный компонент (по умолчанию это ActiveX). В разделе Unit Dir Name... путь к папке куда будет установлен компонент.
Нажмите на кнопку Install. Перед вами появится окно, в котором вам нужно будет выбрать в какой пакет будет установлен компонент (вы можете установить как в уже существующий, так и в новый пакет). Затем перед вами появится окно редактирования выбранного пакета и Дельфи вас спросит: "...Package will be rebuilt. Continue?". Ответьте Yes. Все готово теперь можно использовать флэш в ваших приложениях!!!
Теперь, чтобы показать вам как пользоваться этим компонентом, попробуем вместе сделать программу для просмотра *.SWF файлов. Для этого нам понадобятся следующие компоненты: TShockwaveFlash (для удобства назовите его просто Flash1), TTrackBar, TTimer, TOpendialog и три кнопки TButton ("открыть", "старт" и "стоп").
Для начала установим необходимые свойства OpenDialog'a
-
Свойство
Filter
может быть таким:Флэш-ролики|*.swf
-
Свойство
DefaultExt
должно быть:*.swf
Для Timer'a нужно установить
свойство Interval
равным 1.
Для TShockwaveFlash:
-
Name
сделайте равнымFlash1
-
Свойство
Playing
установите вfalse
-
Свойство
BGColor,
установите как вам хочется (цвет фона)
Теперь напишем обработчик события OnClick для кнопки, которая вызывать OpenDialog:
if open1.Execute then begin
{это делается для
того, чтобы потом можно было перемещаю
ползунок посмотреть каждый кадр ролика}
flash1.Movie:=open1.FileName;
trackbar1.Max:=flash1.TotalFrames;
В обработчик события OnClick для второй кнопки ("Старт") напишем:
flash1.Play;
Ну тут вообще все просто! Почти таким же образом это будет выглядеть для третьей кнопки ("Стоп"):
flash1.Stop;
Теперь сделаем, чтобы при перемещении ползунка Trackbar'a мы могли посмотреть каждый кадр (событие OnChange):
if Flash1.IsPlaying=true then Flash1.Stop;
{если
ролик проигрывается, то надо его
остановить}
{открываем кадр
номер которого соответствует позиции
ползунка}
flash1.GotoFrame(trackbar1.position);
Ну и наконец осталось сделать
чтобы при проигрывании ролика ползунок
перемещался, указывая сколько осталось
и сколько прошло. Для этого то мы и
используем Timer. В обработчик события OnTimer,
напишем:
trackbar1.Position:=flash1.CurrentFrame;
Приведу полный код приложения:
unit flash; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ComCtrls, StdCtrls, OleCtrls, ShockwaveFlashObjects_TLB, ExtCtrls; type TForm1 = class(TForm) Flash1: TShockwaveFlash; Button1: TButton; TrackBar1: TTrackBar; Open1: TOpenDialog; Button2: TButton; Button3: TButton; Timer1: TTimer; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure Button3Click(Sender: TObject); procedure TrackBar1Change(Sender: TObject); procedure Timer1Timer(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.DFM} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin if open1.Execute then begin flash1.Movie:=open1.FileName; trackbar1.Max:=flash1.TotalFrames; end; end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin flash1.Play; end; procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject); begin if Flash1.IsPlaying=true then Flash1.Stop; flash1.GotoFrame(trackbar1.position); end; procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); begin flash1.Stop; end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin trackbar1.Position:=flash1.CurrentFrame; end; end.
Ну вот и все. Как оказалось ничего сложного.
Удачи в программировании...
Оставить комментарий
Комментарии
Автору статьи ОГРОМНЕЙШЕЕ спасибо! По полезности даже трудно с чем-то сравнить!
Давно искал как флешку в делфю засунуть
вот наконецто нашел классная штука мне понравилось
буду доделывать свою программку
Огромное спасибо всем тем кто дал мне возможность
увидеть эту информацию
Good Luck - VAMP-AVP