Работа с мышкой в DOS
Описуха
- mymouse.cpp - функции для работы с мышкой
- mymouse.h - прототипы функций
- mforms.h - формы курсора мыши (3 штуки: стрелка, крест, прямоугольник)
Не забудьте включить файл mymouse.cpp в ваш проект!!!
Исходники
Файл mymouse.h
// Структура состояния мыши
struct MouseState
{
int x,y;
int buttons;
};
int ResetMouse();
void ShowMouseCursor();
void HideMouseCursor();
void MoveMouseCursor(int x,int y);
void ReadMouseState(MouseState &s);
void SetMouseHoriz(int min,int max);
void SetMouseVert(int min,int max);
void SetMouseShape(int mask[32],char x,char y);
int MouseInArea(int x1,int y1,int x2,int y2);
void SetMouseArea(int x1,int y1,int x2,int y2);
Файл mymouse.cpp
#include <dos.h>
#include "mymouse.h"
int ResetMouse()
{
_asm {
xor ax,ax
int 0x33
}
return (_AX==0xFFFF);
}
// Функция отображает курсор мыши
void ShowMouseCursor()
{
_asm{
mov ax,1
int 0x33
}
}
// Функция скрывает курсор мыши
void HideMouseCursor()
{
_asm{
mov ax,2
int 0x33
}
}
// Функция устанавливает курсор мыши в коорд. X,Y
void MoveMouseCursor(int x,int y)
{
_asm{
mov ax,4
mov cx,x
mov dx,y
int 0x33
}
}
// Функция читает состояние мыши
// Позиция, состояние кнопок
void ReadMouseState(MouseState &s)
{
_asm{
mov ax,3
int 0x33
}
#if defined(__COMPACT__) || defined(__LARGE__) || defined(__HUGE__)
_asm{
push es
push di
les di,dword ptr s
mov es:[di],cx // X
mov es:[di+2],dx // Y
mov es:[di+4],bx // button
pop di
pop es
}
#else // Короткий адрес (без сегмента)
_asm{
push di
mov di,word ptr s
mov [di],cx
mov [di+2],dx
mov [di+4],bx
pop di
}
#endif
}
// Функция устанавливает диапазон перемещения мыши по горизонтали
void SetMouseHoriz(int min,int max)
{
_asm{
mov ax,7
mov cx,min
mov dx,max
int 0x33
}
}
// Функция устанавливает диапазон перемещения мыши по вертикали
void SetMouseVert(int min,int max)
{
_asm{
mov ax,8
mov cx,min
mov dx,max
int 0x33
}
}
// Ф-я устанавливает форму курсора мыши
void SetMouseShape(int mask[32],char x,char y)
{
union REGS inregs,outregs;
struct SREGS segregs;
inregs.x.ax=0x9;
inregs.x.bx=x;
inregs.x.cx=y;
inregs.x.dx=FP_OFF(mask);
segregs.es=FP_SEG(mask);
int86x(0x33,&inregs,&outregs,&segregs);
}
// 1 - Если мышь нах-ся в указанной области
int MouseInArea(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
MouseState ms;
ReadMouseState(ms);
if(ms.x>=x1 && ms.x<=x2 && ms.y>=y1 && ms.y<=y2) return(1);
else return(0);
}
// Установка диапазано перемещения мыши
void SetMouseArea(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
SetMouseHoriz(x1,x2);
SetMouseVert(y1,y2);
}
Файл mforms.h
// Курсор - перекрестие
int mc_cross[32]={
0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,
0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,
0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF, // AND
0x0100,0x0100,0x0100,0x0000,0x0100,0x0100,0x0000,
0xED6E,0x0000,0x0100,0x0100,0x0000,0x0100,0x0100,
0x0100,0x0000 // XOR
};
// Курсор - стрелка
int mc_arrow[32]={
0x3FFF,0x1FFF,0x0FFF,0x07FF,0x03FF,
0x01FF,0x00FF,0x007F,0x003F,0x01FF,
0x20FF,0x707F,0xF03F,0xF83F,0xFC3F,0xFE7F, // AND
0x0000,0x4000,0x6000,0x7000,0x7800,
0x7C00,0x7E00,0x7F00,0x7800,0x4800,
0x0C00,0x0600,0x0700,0x0380,0x0180, // XOR
};
// Курсор - прямоугольник
int mc_rect[32]={
0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,
0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,
0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,0xFFFF,
0xFFFF, // AND
0x0000,0x0000,0x3FFC,0x2004,0x2004,
0x2004,0x2004,0x2004,0x2004,0x2004,
0x2004,0x2004,0x2004,0x3FFC,0x0000,
0x0000 // XOR
};
Оставить комментарий
Комментарии
1.


9 мая 2009, 18:11:22
А можно функцию создать, что значение boolean возвращала, если какая-нибудь клавиша была нажата? А ещё лучше, что бы значение типа int.
int BottonPressed(); - если правая клавиша была нажато, то -1, если левая то 1, если никакой то 0;
??
int BottonPressed(); - если правая клавиша была нажато, то -1, если левая то 1, если никакой то 0;
??
2.


24 сентября 2005, 14:15:14
Мне понравилас ваш коментари!.
Как можно бол ше давай таких хорошей информации.
Как можно бол ше давай таких хорошей информации.
3.


28 июня 2005, 01:53:33
Хороший док, только не все функции.
А зачем тебе *.cpp? все функции без прототипов размести в *.h
"коментарии к строкам" - какие коментарии? используются только вызовы стандартных функций дров.
to zAe: знания asm'а минимальные! достаточно прочитать 10 страниц самоучителя :) и вообще требуются ли они?
А зачем тебе *.cpp? все функции без прототипов размести в *.h
"коментарии к строкам" - какие коментарии? используются только вызовы стандартных функций дров.
to zAe: знания asm'а минимальные! достаточно прочитать 10 страниц самоучителя :) и вообще требуются ли они?
4.


11 мая 2005, 15:12:17
Всё просто и очевидно ничего лишнего мне нравится
5.


18 апреля 2005, 23:36:52
Док велике спасибі тобі. Ти поміг вигрібти з великої ями
6.


17 февраля 2005, 21:34:19
Полезный док, согласен. НО, например, наш препод по системному программному обеспечению тебя бы убил за такой исходник! Он требует комментарии в КАЖДОЙ строке. Студенты часто ругаются с ним (в частности я ), но сейчас я его понял. Чтобы разобраться во всем этом, придется голову поломать. А тупо копировать функции я не хочу. Поэтому на будущее - оставляй комментарии хотя бы в ассемблерных вставках...
7.


11 ноября 2004, 20:53:59
Хорошая статья. Мне понравилась.
8.


20 сентября 2004, 19:55:34
А вот хотелось бы расшифровку состояний мышки в структуре MouseState. Какие именно значения принимает buttons при нажатии/отпускании кнопок?
9.


9 июля 2004, 13:40:40
Отличный док, хотя и требуются неплохие знания Ассемблера.... :)
